Mengapa Studio Terus Membuat Adaptasi Live-Action Anime
BBC World Service
Atas perkenan NetflixKetika Netflix mengumumkan rencana untuk membuat remake aksi langsung dari serial anime yang dicintai, itu disambut dengan penggemar yang diragukan dan bahkan terpecah.
Leveling Solo – yang memetakan kenaikan monster Hunter yang rendah – adalah kisah klasik tentang kemenangan seorang underdog. Awalnya sebuah novel web Korea hit dari 2016, popularitasnya melonjak secara global setelah dibuat menjadi serial anime delapan tahun kemudian.
Fans menyukainya tetapi itu hanya membuat mereka skeptis terhadap adaptasi aksi langsung.
“Saya tidak pernah memiliki pengalaman hebat dengan live-action dan saya tidak melihat masa depan atau kebutuhan mereka untuk ada,” kata penggemar Swedia Andre Denisson.
Anime telah menangkap imajinasi selama beberapa dekade sekarang, tetapi seni, dan para penggemarnya, selalu tampak di luar jangkauan studio film arus utama.
Hollywood telah berjuang untuk melakukan remake aksi langsung, namun penggantinya – streaming sesuai permintaan – sangat ingin menguangkan genre.
Mengapa terbukti sangat sulit untuk menghidupkan anime di layar?
Seni yang sulit dipahami
Remake live-action adalah “hit atau miss”, kata Ander Guerrero, penggemar anime yang berbasis di Spanyol.
Dia khawatir bahwa CGI untuk leveling solo tidak akan dapat melakukan keadilan terhadap materi sumber: “Anime terlihat luar biasa terutama karena urutan pertarungan, yang mungkin sulit untuk ditiru dalam aksi langsung.”
Ada banyak momen seperti itu dalam leveling solo, yang terletak di dunia di mana kelangsungan hidup umat manusia tergantung pada “pemburu” – manusia dengan kemampuan khusus – melawan dan mengalahkan monster magis yang muncul melalui portal misterius, atau “gerbang”.
Kemampuan pemburu monster telah ditentukan sebelumnya dan tidak dapat berubah. Ketika kita bertemu dengan karakter utama, Sung Jin-woo, dia adalah “senjata terlemah” umat manusia-tetapi setelah pengalaman mendekati kematian, dia menjadi satu-satunya dengan kemampuan untuk “naik level” kemampuannya.
Cerita, dan urutan kaya yang digambarkan, bahkan favorit penggemar yang tidak dipakai seperti Demon Slayer dan One Piece untuk menjadi seri yang paling banyak ditonton dalam sejarah Crunchyroll, situs streaming anime untuk audiens di luar Asia, menurut Sony, yang memiliki platform.
Atas perkenan NetflixJadi penggemar tidak yakin Netflix dapat memberikan apa yang mereka harapkan.
Mereka yang menonton remake aksi langsung “tidak akan mendapatkan pengalaman yang sama,” menegaskan Tuan Guerrero, yang mengharapkan hasilnya menjadi “cerita setengah matang” di mana titik plot kunci akan hilang.
Mengubah anime menjadi aksi langsung adalah tantangan kreatif yang tangguh dan tindakan penyeimbang: di satu sisi adalah fandom yang cerdas dan di sisi lain, peluang yang tak tertahankan untuk menemukan audiens baru.
Di samping casting dan produksi, penting untuk mendapatkan nada yang benar, kata Geoff Thew, yang mengulas anime di saluran YouTube -nya “Basement Mother” untuk hampir 1,4 juta pengikut.
“Hal -hal yang bekerja, secara dramatis dan estetika, dalam realitas animasi yang meningkat tidak selalu diterjemahkan menjadi aksi hidup,” katanya.
“Momen paling ikonik dari anime asli mungkin tidak berfungsi dalam aksi langsung, tetapi perubahan apa pun yang Anda buat, momen -momen itu masih perlu dikenali oleh penggemar.”
Mimpi Hollywood
Hollywood pertama kali mengadaptasi anime menjadi aksi langsung pada 1990-an tetapi tidak berjalan dengan baik.
Adaptasi Evolusi Dragonball 2009 begitu diejek oleh para penggemar waralaba ikonik berumur empat dekade sehingga penulis naskah merasa terdorong untuk meminta maaf secara terbuka bertahun-tahun kemudian.
Sebuah film 2017 yang terinspirasi oleh manga Jepang dan film anime 1995 Ghost in the Shell, yang dibintangi Scarlett Johansson, dicerca karena melebur dan dibom – kerugiannya dilaporkan melebihi $ 60 juta.
Namun Hollywood bertekad untuk mencoba lagi dengan beberapa proyek tiket besar yang sedang berlangsung.
Legendary, perusahaan produksi film AS di balik film seperti Dune dan Jurassic World, akan membuat film Gundam, serial anime fiksi ilmiah militer tentang robot raksasa yang dimulai pada tahun 1979. Sydney Sweeney dalam negosiasi akhir untuk membintanginya, menurut laporan media.
Raksasa konten global Lionsgate dilaporkan mengembangkan Naruto, sebuah anime tentang seorang ninja muda yang underdog yang bekerja keras untuk menjadi pelindung desa.
“Hampir ada keinginan sekarang untuk membuat aksi hidup yang sempurna, entah bagaimana mengetahui apa formula itu,” kata Emerald King, seorang ahli budaya Jepang di University of Tasmania, Australia.
Gambar gettyUkuran pasar mungkin ada hubungannya dengan itu.
Pasar anime yang lebih luas, yang juga mencakup merchandising dan musik, bernilai sekitar $ 34 miliar pada tahun 2024, menurut Grand View Research, dan diproyeksikan akan tumbuh menjadi lebih dari $ 60 miliar pada tahun 2030.
Netflix biasanya tidak merilis angka pemirsa terperinci, tetapi data terbarunya hanya muncul untuk mengkonfirmasi nafsu makan untuk anime semakin meningkat.
Pada bulan Juli ia mengatakan lebih dari setengah dari 300 juta pelanggannya menonton anime, dan genre ini diawasi lebih dari satu miliar kali pada tahun 2024, kenaikan tiga kali lipat dalam lima tahun terakhir.
Ceruk ke arus utama
“Menonton anime dulu 'untuk orang aneh' ketika saya masih muda,” kata Parisa Haghighat, seorang penggemar berusia 34 tahun dari Inggris.
Dia menemukan anime seperti Doraemon dan Sailor Moon di sekolah ketika dia menghabiskan liburan musim panasnya di Thailand.
Dia masih menonton anime, katanya, meskipun sekarang “itu lebih umum dan keren, jadi beberapa orang yang dulu mengolok -olok saya sekarang menontonnya sendiri!”
Peninjau Geoff theW percaya pandemi memainkan peran penting dalam “pergeseran seismik” sikap terhadap anime: “dikunci di dalam, orang memiliki banyak waktu luang dan tidak banyak yang harus dilakukan selain pesta pesta.”
Bagi sebagian orang, anime adalah “alternatif yang menyegarkan”, kata Cathy Boxall, kepala hiburan global di agen pemasaran Dentsu. “Penonton menemukan itu menawarkan kompleksitas emosional, keragaman genre, dan kekhususan budaya.”
Kelelahan dengan waralaba Hollywood telah muncul sebagai faktor dalam penelitian.
Satu dari 10 responden dalam penelitian Dentsu mengatakan mereka menonton anime karena mereka bosan dengan kiasan Hollywood. Di AS, sebanyak tiga dari 10 orang menonton anime ketika mereka ingin istirahat dari Hollywood.
Jadi mengapa repot-repot dengan adaptasi aksi langsung, ketika anime itu sendiri begitu menarik?
Dengan anime tersedia secara luas, Netflix kemungkinan melihat remake live-action sebagai pembeda, kata Alex Cameron dari Parrot Analytics. Pengamat biasa mungkin ingin menonton anime asli setelah streaming live -action – dan itu retensi dan keterlibatan yang lebih lama, tambahnya.
Atas perkenan NetflixNetflix juga tampaknya belajar dari kesalahan masa lalu.
Enam tahun setelah adaptasi Death Note yang dipenuhi secara universal, versi Live-Action 2023 dari One Piece, yang menampilkan pemeran internasional, memenangkan pujian yang meluas.
Meskipun ada upaya untuk membuat perawatan aksi langsung terasa lebih otentik, Dr King mengatakan itu membutuhkan pendekatan yang lebih bijaksana: “Anda bisa melangkah terlalu jauh dalam mencoba untuk bersikap hormat dan akhirnya eksotisinya.”
Para pemain dan kru harus “menyadari produk yang dibuat”, tambahnya.
Misalnya, satu bagian, pada intinya, adalah seri tentang bajak laut. “Ini memungkinkan mereka untuk menafsirkan teks dalam semangat aslinya. Tanpa menjadi budak adaptasi, itu diizinkan untuk bebas,” katanya.
Akankah versi live-action dari leveling solo mereplikasi kesuksesan One Piece?
“Nada keseluruhan dari seri ini sebanding dengan film superhero yang lebih gelap. Jika pertarungannya keren dan dinyanyikan Jin-woo mendapat beberapa peluang untuk menjadi badass setiap episode, penggemar kemungkinan tidak akan mengeluh terlalu banyak,” kata TheW.
Fans memang berharap karena leveling solo akan dipimpin oleh pemain dan kru Korea.
“Ini adalah cara yang baik untuk mempertahankan sebagian besar inti dari cerita – beberapa casting Hollywood mengarah pada hilangnya nuansa budaya atau cerita kecil, dan ini kadang -kadang merupakan tulang punggung cerita,” kata Archie Moyo, seorang penggemar dari Zimbabwe.
“Saya senang dengan live-action karena akan memperkenalkan lebih banyak orang ke dunia leveling solo.”


Leave a Reply